Svi postovi sa bloga: Area51. Web dizajn, web razvoj, programiranje

Pade mi na pamet scena sa prvog BizBuzza (tada se zvao “IT seminar” ako se ne varam).

Za razliku od drugog i trećeg, prvi skup se održavao na Elektrotehničkom fakutetu u Nišu. Jedno od prvih predavanja, ako ne i predavanje koje ga je otvorilo, je držao profesor sa tog fakulteta. Sećam se momenta kada je rekao da je iznenađen odzivom jer se na “ozbiljnim akademskim konferencijama” koje oni organizuju jedva pojavi dvadesetak ljude, a ovde pred sobom ima pun amfiteatar.

Tough luck! Treba da se približiš ljudima i učiniš stvari zanimljivim ako hoćeš da ih privučeš. Bez obzira koliko tebi zanimljive izvesne teme bile, komplikovanost i “dubina” dave i imaćeš užasno uzak krug ljudi koji je spreman da sluša o njima.

it-seminar.jpg

Krevet na naduvavanje je stvarno super stvar za situacije kada rodbina ili prijatelji banu, a vi nemate slobodan krevet. Uz isti dolazi pumpa koja pravi stravičnu buku i sledeća “oprema”:

oprema.jpg

Upozorenje je vrh (i jedini razlog zašto pišem ovaj post). Već mi padaju na pamet razne ideje…

5. oktobra 2007. godine lansiran je activeCollab 1.0 kao komercijalan proizvod. Za one koji ne znaju, activeCollab je krenuo kao open source projekat da bih u jednom momentu, iz ličnih razloga, odlučio da ga prebacim na komercijalan model i učinim svojim poslom, a ne propratnim projektom.

homepage.jpg

Na verziji 1.0 radilo je nas troje - Goran, Dejan i ja, celih 6 meseci. Ciljevi koje smo postavili pred ovu verziju (podrška za module, kompatibilnost sa PHP4, bolji i lepši interfejs, znatno više mogućnosti itd) nisu bili nimalo naivni tako da smo na kraju završili sa gotovo u potpunosti prerađenim rešenjem. Definitivno nismo samo uzeli open source verziju i nalepili cenu…

Evo ih neke zanimljive stvari koje su se desile, koje se dešavaju i koje će se desiti, a direktna su posledica uspeha koji je activeCollab napravio:

  • Od sredine oktobra 2007. naša firma (A51 doo) je profitabilna. Novac uložen u razvoj (3 full time developera koja rade na nečemu pola godine moraju nešto da jedu, plate kiriju, izlaze itd) projekat je otplatio u prvoj nedelju prodaje. Početno ulaganje, kako vremena tako i novca, je po meni i najveća prepreka u kreiranju proizvoda, ali to je tema za neki drugi post.
  • Najjači mesec do sada nam je prvi mesec prodaje. Čak i sad, godinu dana posle, nismo ga premašili po prihodina, ali se približavamo…
  • Zajednica konstantno raste i forum je živ (što je meni izuzetno bitno). Neki ljudi kojima se komercijalan model nije svideo su otišli, neki su ostali, a došlo je mnogo novih ljudi.
  • A51 je narastao na 5 stalno zaposlenih i par spoljnih saradnika.
  • Kuvamo još par stvari od kojih je najzanimljiviji novi proizvod (u pripremi, ali evo ga mali teaser tekst). Pored toga radimo na još par stvari, ali da bih vam rekao o čemu se tačno radi morate da me nahvatate i napijete. Dobro, ovo zadnje nije obavezno - verovatno ću se i trezan izbrbljati.
  • Nebojša je bio u pravu u ovom komentaru - nismo milioneri, ali radimo ono što volimo. Plus nam posao uvek nabacuje nove izazove, stvari koje se trebaju naučiti, povezuje nas sa zanimljivim ljudima… Teško da sa 25 godina možeš tražiti više, bar kada je profesionalni plan u pitanju.

    Sada i zvanično mogu da kažem da je A51 doo zlatni sponzor ovogodišnje biZbuZZ-a. Za one koji ne znaju, biZbuZZ je konferencija koja se bavi internetom, kako kao medijumom, tako i sa poslovne strane, a ove godine će se održati po treći put.

    Vidimo se u Niškoj Banji!

    logo.png

    PS: Scena sa prošlogodišnjeg druženja *

    haljinica.jpg

    * Not really ;)

    Ranije sam obično bio ja taj koji je dobijao specifikacije i mockupe na osnovu kojih sam trebao da napravim nešto što radi kako je osoba koja ih je napravila zamislila. Kako vreme prolazi, sve više vremena provodim smišljajući i objašnjavaju aplikacije i pojedine njihove delove ljudima koji treba da ih naprave, a sve manje praveći ih. Nisam baš nešto ekstra srećan zbog toga, ponajviše zato što taj posao zahteva drugačiji skill set od onoga koji trenutno imam, tako da još uvek mnogo grešim i mnogo učim.

    Evo je na primer jedna greška - grafitna olovka za crtanje interfejsa na papiru. Super je to što ne zahteva nikakav specijalan alat ili da budete blizu računara (olovka, gumica, dva lenjira i papir su sve što je potrebno), što se lako ispravljaju greške i što uvek lako možete da krenuti iz početka.

    Problem u celoj priči je grafitna olovka koja ostavlja previše svetao trag, što čini fotokopije i scanove prebledim i neupotrebljivim. Ovim je digitalizacija i deljenje ovako napravljenih interfejsa među ljudima koji na njima treba da rade onemogućena.

    Sada sedim sa 5, 6 nacrtanih screenova koje ću morati da dam nekom drugom kako bi on mogao da nastavi sa poslom, a ja, na moju ogromnu radost, te iste crteže moram da uradim iznova na osnovu bledih kopija kako bih imao svoj primerak. Sjajno!

    Koji je “instrument” najbolji za crtanje ovakvih stvari? Ne mora da se briše, ali mora da ostavlja tamne, relativno tanke linije i da ne moram da brinem da ću da se usvinjim nakon svakog korišćenja (rapidografi otpadaju)? Čisto da znam šta da tražim kada sledeći put odem do knjižare.

    fail.jpg

    Preko Grubera do citata iz Kottkeovog posta o Merlin Mannu:

    Spending a lot of time reading about all those little productivity tricks and whatnot seemed oxymoronic.

    Svakodnevno trošiti vreme na čitanje o produktivnosti nije baš produktivno. Kada se podvuče crta, to vreme je bačeno, osim ako stvarno niste naučili nešto što će vam pomoći da brže uradite ono što stvarno želite / morate. A to se jako retko desi…

    Evo ga jedan 90% nostalgičarski post - špice i muzika iz filmova i serija koje sam obožavao dok sam bio klinac. Nisu svi omiljeni filmovi i serije ubačeni u listu jer su mnogi imali sranje muziku, ali evo ih par probranih:

    Tema iz prvog serijala Robotecha. Ubedljiv #1 na mojoj listi.

    Saber Rider. Jebeni klasik! Ako ste fan, obavezno overite i ovaj video - zvuči bolje od originala!

    Transformers tema iz 80-ih. Trash je, ali šta ćeš - tada je to bilo nešto posebno.

    Granzort. Šta reći… Prvih 30 sekundi je super, ostatak smara.

    Robocop! 2010. nam stiže novi deo. Iskreno se nadam da to neće biti samo projekat da se nostalgičnim fanovima uzme novac, već film vredan pažnje.

    Conan the Barbarian. Anvil of Crom kao tema je najpoznatija stvar, ali svi Conan filmovi su puni brutalne muzike (Riders of Doom npr izuva koliko je dobar, posebno zadnji minut).

    Commando. Opet Arnold. Linkovani video nije baš nešto, ali nisam uspeo naći ništa bolje na YouTube. Imam dosta bolji mp3 na disku.

    Terminator 2, Judgement Day. Brutalna tema za jedan od najboljih filmova svih vremena. Sad se čeka T4.

    Iako nemaju sentimentalnu vrednost kao “ekipa” gore, evo i par stvari iz filmova koje sam gledao u skorije vreme, a koji imaju brutalnu muziku:

    Ovaj post je savršen primer kako se kvalitetno i produktivno može utrošiti jedno jutro u kancelariji )

    Sinoć sam sa ortakom imao kraću diskusiju o tome da, kada se odbace sve dogme i religijska verovanja, ipak “postoji nešto” (sa čim se ne slažem, ali to je druga priča).

    soul.jpg

    Njegov glavni argument u diskusiji je postojanje duše i “naučno dokazana” činjenica da je telo izgubi 21 gram na masi onog trenutka kada čovek umre. To što je napravilo razliku u masi u stvari duša koja je napustila telo (po njegovim rečima, bolje bi joj bilo da ode na mesto gde ima dosta žena, “komad” kad god treba i neograničena količina žetona za Sega Rally, or else!).

    Ulaziti u takve diskusije uz pivo definitivno ne ide tako da smo temu jako brzo napustili i okrenuli se “tekućim pitanjima”, ali opet, nešto mi nije dalo mira i hteo sam da vidim kakav to “naučni dokaz” postoji da duša postoji i da ima masu. I evo je priča…

    Početkom prošlog veka (1907. godine) doktor Duncan MacDougall je izvršio eksperiment gde je merio promene u masi ljudi u finalnim stadijumima teške, neizlečive bolesti. Kako bi mogao izmeriti masu duše napravio je krevet koji je mogao da meri promene u masi i izabrao pacijente koji boluju od bolesti za koje poznato da, pri smrti, ne izazivaju grčenja i nagla pomeranja tela.

    article.jpg

    Kao uzorak, koristio je 6 ljudi i 15 pasa. Kod pasa nije dolazilo do promene u masi što ga je uverilo da je njegov stav da životinje nemaju dušu, zasnovan na njegovim religijskim verovanjima, ispravan. U tekstu navodi da, iako bi bilo idealno da je dobio umiruće pse, to nije bilo ostvarivo, što nas navodi na jedno razmišljanje - on je te pse ubijao, najverovatnije trovao. Toliko o tome da psi nemaju dušu, a on ima.

    Kod ljudi je imao manjih problema - dolazilo je do gubitka mase, ali rezultati nisu bili usklađeni. Dva “uzorka” su morala biti odbačena jer je jedan umro dok su krevet i skala podešavani, a drugi zato što skala nije bila dobro podešena. Kod ostalih je primećen gubitak mase, ali se u jednom slučaju masa “vratila”, dok je kod drugih trajno opadala - u nekim slučajevima trenutno, a u nekim progresivano.

    Kada se podvuče crta, nakon što su rezultati objavljeni štampa ih je prenela javnosti. Iako je doktor rekao da je uzorak mali i da bi se trebalo izvršiti još merenja kako bi se došlo do podataka na koje se možemo osloniti, ideja da je duša teška 21 gram (prvi subjekt) je postala deo naše svakodnevice.

    100 godina kasnije, ovaj eksperiment se ne uzima kao naučni dokaz da duša postoji i/ili da ima masu usled malog uzorka i nemogućnosti da izvuče bilo kakva pravilnost iz dobijenih rezultata. Cela stvar je samo još jedna u nizu stvari koje su radoznali ljudi radili kroz istoriju kako bi odgovorili na neka pitanja koja su ih zanimala. Više o samom eksperiment i stvarima koje su ga pratile možete pročitati u ovom članku (na engleskom).

    Za ličnu organizaciju kod mene pale samo olovka i papir. Nikakav fancy softver koji se sinhronizuje sa koječim preko koječega, integriše se u moj browser, telefon, nikakav sistem foldera u koje slažem i preslažem liste i beleške itd. Previše je to posla.

    Umesto toga, sistem je jednostavan - uzme jedan A4 list i presavijem ga 3 puta tako da je izdeljen na 8 delova. Svaki deo je jedan dan. Na vrhu stranice napišem datum, a ispod listu stvari koje bih želeo da završim taj dan. Obično može da stane 5 - 10 stvari na tu osminu stranice što je uglavnom i više nego što u toku dana mogu da sredim. Ako za jedan dan mogu da skinem 5 stvari koje su mi se ujutro vrzmale po glavi to je bio dobar dan.

    Ovaj “sistem” ne koristim svaki dan, ali se osete dani kada imam spremnu listu pred sobom i krećem se kroz nju. Tada uvek uradim više.

    Moguć dodatak ovome je i anti todo lista. U ovu listu zapisujete stvari koje ste toga dana uradili, nalazile se one na todo listi ili ne. Svrha ove liste je da vam kaže gde vam je otišao dan ako se zapitate kako to da ste tako malo stvari rešili, a ceo dan ste radili. Par neplaniranih telfonskih razgovora, odlazak u poštu ili banku, na klopu itd vrlo lako mogu da pojedu par sati, a da i ne primetite da se to desilo.

    simple-todo.jpg

    contract.jpg

    Pratim par foruma i zajednica koje se uglavnom bave softverom kao biznisom i biznisom generalno. Među raznim diskusijama koje na njima vode često se jave ljudi sa problemima uzrokovanim nepotpisivanjem ugovora:

    Nekada davno sam sa bratom krenuo u posao i on im je obećao četvrtinu firme. To nikada nije stavljeno na papir jer, pobogu, brat je u pitanju. 12 godina kasnije firma vredi desetke miliona, ali ne postoji način da dođem do svog dela jer me brat kulira. Kada god krenem sa tom pričom, on nađe način da skrene temu ili prekine razgovor…

    ili:

    Imao sam brutalnu ideju, ali, pošto sam prevashodno tehničar, a ne prodavac, trebao mi je neko ko će umeti to da proda. Sklopi sam dogovor sa firmom koja nije direktno na tom tržištu, ali već ima iskustva na sličnom. Ja ću prodavati preko njih i dobijati procenat. Sada, kada se cela priča uhodala i postala profitabilna niko neće da me pogleda. Svi me izbegavaju, a pošto ništa nije potpisano ne postoji pravni način da dođem do svog dela.

    i tako dalje i tako dalje.

    U zadnjih par meseci koliko sam aktivan u tim zajednicama stvarno sam pročitao svakakve horor priče. Zato, kada je posao u pitanju, treba se držati starog dobrog papira.

    Usmeni dogovor je OK za manje stvari i sa bliskim prijateljima, ali krupnije projekte i stvari vezane za vlasništvo nipošto ne smete prepustiti rečima. Crno na belo, potpisano, pečatirano i overeno u sudu - to je jedino što radi posao i štiti sve strane u slučaju bilo kakvog spora.

    Sa druge strane, čuo sam primere da postoje određene biznis kulture gde se prve stvari namerno rade bez ugovora kako bi se videlo koliko su saradnja i igrači ozbiljni. Ovo je neko pomenuo u usputnom razgovoru i ne znam koliko je istina. Deluje mi OK za male, test projekte i “opipavanje”, ali za bilo šta ozbiljnije ugovor je jedino što pije vodu.

    blogodak blog

    Blogodak?

    Blogodak je vaš pogled na domaću blogosferu. Prijavite se i napravite sopstvenu listu blogova koje pratite.

    O projektu

    Podrška

    MyCity.co.yu

    DevProTalk